indienova.com/u/maozhua/blogread/28844
众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?
indienova.com/steam/game/2417790
高清摄影图与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的图基本都是……(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动K帧还难。。……到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333放几张图来赞美下
indienova.com/game/clear-mosaic
高清摄影图与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源
indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图
indienova.com/game/take-that
目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同的入侵点供选择……如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
版本:Early Access
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